
Na rynku kart graficznych mamy obecnie dwóch powa¿nych graczy, a s± nimi Ati oraz nVidia. Ka¿dy z tych producentów co roku wypuszcza now± rodzinê uk³adów graficznych. ¯eby tego by³o do takiej rodziny nale¿y wiele wersji nowych jednostek graficznych(GPU). Na dodatek ka¿dy z producentów komponentów komputerowych produkuje swoje karty w³a¶nie na tych ko¶ciach. Oczywi¶cie bardzo ³atwo w tym wszystkim siê pogubic. My postaramy siê przybli¿yæ nieco now± rodzinê najwolniejszych kart graficznych z serii 6xxx.
Kartê WinFast A6200TDotrzymali¶my do testów od firmy Darcom(nie myliæ z naszym redakcyjnym koleg± ;) ). Na testy mia³em tydzieñ wiec z zapa³em zabra³em siê do pracy. Pierwsze co zrobi³em to ogl±dn±³em dok³adnie pude³ko z zewn±trz. Na przedniej stronie pude³ka namalowany jest czarodziej, zreszt± tak jak na wszystkich kartach LeadTec-a z rodziny 6xxx.
Mamy te¿ informacjê na jakim z³±czu i jak± ilo¶æ i rodzaj pamiêci mamy na niej zainstalowan±. Druga strona pude³ka przedstawia to czym trzeba siê pochwaliæ, czyli to jak ¶wietny jest nowy silnik graficzny i co on potrafi w stosunku do swojego poprzednika. Wnêtrze pude³ka nie jest ju¿ takie barwne jak jego zewnêtrzna czê¶æ. Mamy w ¶rodku w sumie 3 instrukcje, z czego 2 s± czarnobia³e i s± one w ró¿nych „dziwnych” jêzykach, a w tym polski ;) Kolorowa instrukcja obs³ugi jest w jêzyku angielskim i zawiera mniej wiêcej to samo co czarnobia³e ksi±¿eczki, poza obs³ug± software-ow± karty. Dodatkowo otrzymujemy z kart± kabelek Vivo oraz sterowniki. To niestety wszystko. Trochê ma³o jak na tego producenta.
Sama karta jest typowa dla LeadTec-a, czyli wszystko jest zbudowane na zielonym laminacie i nie wygl±da do¶æ zachêcaj±co poza niebiesko-srebrnym coolerkiem. Na karecie zainstalowano 8 sztuk 128bitowych pamiêci firmy hynix z czasem dostêpu 3,6ns. Standardowo ju¿ jest z³±cze zasilania gdzie pod³±cza siê molex-a.
Pod coolerkiem kryje siê serce uk³adu czym jest rdzeñ NV43. Jest on w nale¿yty sposób przykryty silikonow± past±, a to dobrze ¶wiadczy o producencie. Najdziwniejszym elementem na PCB jest uk³ad z na³o¿onym nañ aluminiowym radiatorem. Jest to mostek który umo¿liwia prace uk³adów graficznych zaprojektowanych na najnowsze z³±cze PCI-Express na do¶æ ju¿ leciwym AGP.
O samej karcie nie ma o czym wiêcej pisaæ bo nie ma o czym. Warto jeszcze nadmieniæ, ¿e oprogramowanie do³±czone do karty to tylko stertniki i programy firmy LeadTec. No w³a¶nie sterowniki…. z tym mia³em najwiêcej problemu podczas pracy z t± kart±. Nie do¶æ, ¿e automatyczny instalator nie poradzi³ sobie z instalacja driverów to ich rêczna instalacja nie powiod³a siê. By³em zmuszony zainstalowaæ najnowsze oficjalne sterowniki ze strony nVidia.com S± nimi ForcWare w wersji 77.72. Z tymi ju¿ nie by³o problemu i instalacja karty przebieg³a pomy¶lnie. To zdarzenie ¶wiadczy tylko o tym ze producent jakim jest firma LeadTec nie przy³o¿y³a siê za bardzo do sterowników do swojego produktu – bardzo nie ³adnie. Dlatego te¿ nie mog³em wykorzystaæ tego wszystkie co oferuje oprogramowanie takie jak WinFox, a jest to dok³adne zarz±dzanie karta i jej wej¶ciami, czyli obs³uga VIVO. Na dodatek chc±c sprawdziæ co za kartê testujê siêgn±³em po najlepsze moim zdanie oprogramowanie jakim jest Everest firmy Lavasys. Tutaj po raz kolejny siê lekko zdziwi³em, poniewa¿ karta by³a mniej wiêcej dobrze rozpoznawana poza tym, ¿e szyna pamiêci by³a opisana jako 32bitowa…. Oczywi¶cie jest to jaka¶ bzdura bo nikt ju¿ nie produkuje kart z takimi ma³o wydajnymi szynami pamiêci. Producent twierdzi, ¿e karta jest 128bitowa, czym oczywi¶cie siê pochwali³ na pude³ku. Tak, czy inaczej karta nie jest dobrze wykrywana mimo najnowszej wersji Everesta.
Karta by³a nieoficjalnie tak± która siê „moduje”, czyli jest to taki model w którym mo¿na w³±czyæ nie aktywne potoki. Standardowo ich 4, ale po „modowaniu” mo¿na uzyskaæ 8 czyli tyle samo co GeForce 6600. Tak wiêc zmodowa³em, j± i okaza³o siê, ¿e ta operacja przebieg³a bardzo pomy¶lnie. Wszystko zakoñczy³o siê sukcesem i system rozpoznawa³ j± jako 8 potokowego GF6600. W celu zmodowania karty pos³u¿y³em siê najnowszym programem Riva Tuner. Standardowo nasza karta by³a taktowana 300/550MHz odpowiednio dla rdzenia i pamiêci. Natomiast „pe³ny” GF6600 jest taktowany 300/700MHz i jest tak samo obsadzony na rdzeniu NV43. Czyli do pe³nego GF6600 brakuje nam 150MHz na pamiêciach. Jednak tym zajmiemy siê podczas testów overclocker-skich
Konfiguracja testowa:
- Pentium 4 HT 2800MHz
- Abit IC7-G
- 2x512MB Kingston HyperX CL2,2-2-5
- WD se 120GB 8MB cache
Procedura testowa:
Testy bêdziemy wykonywaæ na programach: 3D Mark 2001se/2003/2005, Aquapark 3 oraz grze Far Cry w wersji 1.32 i „modzie testuj±cym” 1.4.1. Testy bêdziemy wykonywaæ w kolejno¶ci takiej jak poda³em wy¿ej. Oczywi¶cie same Benchmarki bêd± siê odbywaæ na ¶wie¿o zainstalowanym Windowsie XP ze wszystkimi dodatkami jakie wysz³y pod te system operacyjny. Sterowniki karty bêd± mia³y powy³±czane wszystkie „polepszajki” obrazu jakimi s± filtrowanie anizotropowe(AF) oraz wyg³adzanie wierzcho³ków(AA). Nastêpnie przeprowadzimy wszystkie testy ponownie, z tym, ¿e w³±czymy AA na 4x a AF 8x. Nastêpnie zmodujemy kartê, czyli w³±czymy wszystkie 8 potoków i przeprowadzimy wszystkie testy.
Jako sparing partnera wybrali¶my naszej karcie najpopularniejsza obecnie kartê graficzn± na rynku, czyli Radon 9550. Dok³adnie jest to Abit 9550-guru, czyli karta dedykowana do podkrêcania. Jednak my testujemy karty, takie jakie wypuszczaj± producenci na rynek, tak wiêc porównywany Abit bêdzie pracowa³ z nominalnymi parametrami. To porównanie ma na celu pokazanie która z tych w³a¶nie kart jest lepszym wyborem. Nvidia wypuszczaj±c karty z serii 6200 chcia³a w³a¶nie odebraæ ATI ich dominuj±c± pozycje na rynku kart bud¿etowych. Tak siê sta³o, ¿e ATI wiedzie prym w tym segmencie kart po tym jak nVidia wypu¶ci³a bardzo nieudan± seriê 5, czyli wszystkiego rodzaju GeForce-y 5xxx.
3D Mark 2001se
Jest to ju¿ do¶æ leciwy benchmark, który w znacz±cy sposób do wyniku koñcowego zalicza wydajno¶æ procesora. Dodatkowo wspiera on jedynie DX 8.1 co jest ju¿ do¶æ starym standardem na naszym szybko id±cym na przód rynku kart graficznych. To, ¿e wydajno¶æ procesora ma wp³yw na wynik w tym przypadku nas nie za bardzo martwi, bo wszystkie testy, s± prowadzone na jednakowej konfiguracji. Jedynym mankamentem jest to, ¿e obie porównywane karty s± o krok dalej z technologi± ni¿ ten test mo¿e wykorzystaæ. W naszym przypadku zamieñmy na „plus”, bo bêdziemy w stanie wskazaæ która karta bardziej „bazuje” na nowych technologiach, a która faktycznie jest wydajniejsza.
W tym przypadku wydajno¶æ GeForce 6200 z 4 jak i 8 potokami zostawia daleko w tyle swojego konkurenta. Wynik powy¿ej 10.000 punktów mo¿na uznaæ za przyzwoity, mimo to najnowsze karty obecnie bez jakiejkolwiek ingerencji w ustawienia „wyci±gaj±” prawie 20.000 punktów. Jednak ich cena jest wielokrotnie wiêksza ani¿eli GeForce 6200.
3D Mark 2003
3D Mark 2003 jest nastêpc± 3D Mark-a 2001se. Wspiera on tak¿e obs³ugê DX9.0 oraz Pixel i Verte Shakery(shakery) w wersji 2.0. W tym przypadku jest to poziom Radeona 9550, który wszystkie te technologie wspiera. Jednak GeForce 6200 jeszcze wykracza technologicznie poza ten Benchmark Wielu ludzi zarzuca serii 3D Mark-ów to, ¿e w³a¶nie od tej wersji pocz±wszy testy sta³y siê stronnicze. Chodzi o to, ¿e karta która nie wspiera DX9.0 na starcie jest na przegranej pozycji w konfrontacji z du¿o wolniejsz± VGA z obs³ug± DX 9.0. Ten sporny mankament zosta³ w miarê nie¼le rozwi±zany przy u¿yciu patchy, ale w dalszym ci±gu nie jest on uznawany za wymierny program testuj±cy.
W tym przypadku sprawa wygl±da podobnie jak wyniki poprzedniego testu. Radon 9550 zostaje daleko w tyle. Patrz±c na 8 potowy twór nVidia mo¿na zaobserwowaæ ponad 2 krotny przyrost wydajno¶ci – jest to wynik naprawdê imponuj±cy, zwa¿ywszy na to, ¿e np. Radon 9800pro osi±ga podobny wynik jak 6200 z 8 potokami. Naprawdê bardzo ³adnie w tym te¶cie popisa³a siê karta firmowana przez LeadTec’a
3D Mark 2005
Najnowsze „dziecko” FutureMark-a nosi w³a¶nie numerek 2005 i jest on programem w pe³ni wspieraj±cym takie technologie jak DX9.0c oraz shader-y 3.0. W tym przypadku GeForce 6200 jest w pe³ni wykorzystany, jednak zobaczymy ile tak naprawdê jest warta nowa technologia. Poniewa¿ i w tym przypadku ju¿ po pojawieniu siê ten program zosta³ prawie zbojkotowany za to, ¿e ¿adna karta obowi±zuj±ca w tamtym czasie nie by³a w stanie wy¶wietliæ p³ynnego obrazu. Tak siê „przez przypadek” sta³o, ¿e nVidia w tym czasie wypuszcza³a w³a¶nie karty zgodne z DX9.0c – przypadek? Test jest naprawdê trudny dla kart graficznych, bo nawet te najmocniejsze na rynku ledwo utrzymuj± p³ynno¶æ w wy¶wietlaniu obrazu. W tym przypadku spodziewamy siê przewagi GeForce-a 6200.

Po raz kolejny nowy GeForce nie daje szans swojemu konkurentowi. W tym przypadku karta z odblokowanymi potokami jest dwa razy mocniejsza od Radon-a 9550. Tak jak wspomnia³em wcze¶niej 3D Mark 2005 jest do¶æ wybrednym testem i nie przyznaje punktów za byle co. W tym przypadku du¿y wp³yw na wynik mia³a obs³uga DX 9.0c, której nie posiada konkurencyjny Radeon.
AquaMark 3
W momencie gdy wyniki 3D Mark-ów zaczynaj± byæ podwa¿ane ze wzglêdu na „uczciwo¶æ” wyników wkracza oddzielny program o nazwie AquaMark 3. Jest to konkurencyjny Benchmark, który tak¿e wspiera DX9.0 (9.0c ju¿ niestety nie). W tym programie otrzymujemy notê ³±czn± jak i notê za sam± kartê graficzn± oraz procesor. W naszym te¶cie sprzêt na którym testujemy karty jest taki sam jak ju¿ pisa³em wy¿ej. Dlatego wynikiem obowi±zuj±cym w naszych porównaniach bêdzie wynik ogólny, bo wp³yw reszty zestawu na sam wynik jest identyczny dla ka¿dej karty. W tym przypadku mo¿emy spodziewaæ siê mniej stronniczych wyników je¿eli chodzi o technologie, które wspieraj± same karty.

Sytuacja wygl±da identycznie jak w poprzednich testach. Zasadzie nie ma o czym pisaæ bo musia³ bym skopiowaæ powy¿sze komentarze.
Far Cry
Jest to jedyna gra w naszym porównaniu. Posiada ona niewiarygodnie piêkn± grafikê. Akcja gry rozgrywa siê na rajskiej pla¿y – tylko z wygl±du ;) Grê mamy uaktualniona do wersji 1.32, czyli najnowszej, a co za tym idzie wsparcie dla DX9.0c jest ju¿ zaimplementowane w grê – przynajmniej teoretycznie. Sama gra nie posiada ¿adnego modu³u testuj±cego, dlatego bêdziemy musieli siê pos³u¿yæ zewnêtrznym programem napisanym przez serwis Guru3D.com, który wykorzystuje grê i zlicza ¶redni± liczbê klatek na sekundê. Tak naprawdê jest to o co nam chodzi podczas grania, a nie o punkty w programach testuj±cych. W celu przeprowadzenia tego testu ustawili¶my w programie testuj±cym: maksymalne detale, rozdzielczo¶æ 1024x768 px oraz defaultow± mapê i 2 przebiegi testu w celu ustalenia dok³adniejszej ¶redniej liczby klatek na sekundê.

O ile mo¿na mówiæ ¿e przy Radeon-ie 9550 mo¿emy u¶wiadczyæ p³ynnej gry, to w przypadku 6200 z 4 jak i 8 potokami przyjemno¶æ z gry bêdzie znacznie wiêksza. Tak jak w poprzednich przypadkach wydajno¶æ 8 potokowca jest prawie 2x wiêksz± ani¿eli porównywanego Radeon-a. 44 klatki na sekundê to naprawdê bardzo dobry wynik. Ta karta pozwoli nam pograæ w Far Cry nawet przy du¿ej ilo¶ci przeciwników na mapie oraz wysokich detalach, czego o Radeon-ie nie mo¿na powiedzieæ.
Overclocking
No có¿, to co zobaczyli¶my podczas „zwyk³ych” testów utwierdzi³o nas w tym, ¿e 6200 jest naprawdê mocn± kart±. Tego samego nale¿y siê spodziewaæ po testach po podkrêcaniu ;) Ba, podkrêcanie s³u¿y zwiêkszeniu wydajno¶ci, dlatego powinni¶my siê spodziewaæ pogromu 9550. My¶lê, ¿e nie trzeba komentowaæ wyników uzyskanych przez kartê. Same s³upki oddaj± to jak mocna jest ta karta. Nale¿y pamiêtaæ jednak, ¿e Radeon 9550 mo¿e byæ tak¿e podkrêcony, ale mimo to jego wydajno¶æ bêdzie daleko w tyle od podkrêconego 6200. Karta podczas testów by³a ustawiona na 342 / 671 odpowiednio dla rdzenia i pamiêci. Oczywi¶cie nie jest to jej kres, ale tak na potrzeby testu by³ to max bez ¿adnych zabaw. Oczywi¶cie musia³em mieæ na uwadze, ¿e nie mogê zbytnio przegrzaæ karty bo jest ona dostarczona do nas przez firmê Darcom.





Podsumowanie
Jak widaæ, karta jest bardzo mocna w stosunku do ceny jak± za ni± trzeba zap³aciæ. W zasadzie, jest to rywal kart mocniejszych ni¿ Radeon 9550. Mo¿na by siê pokusiæ nawet o stwierdzenie, ¿e mo¿e ona ¶mia³o konkurowaæ z Radeon 9800pro. Tak, tak – Radeon 9800pro jest to zasadzie (pomijaj±c model XT) topowy model kart graficznych z rodziny 9xxx ze stajni ATI. Leadtec wykona³ solidn± robotê je¿eli chodzi o sam± kartê, bo jest ona wydajna i podatna na podkrêcanie. Jedynym „ale” je¿eli chodzi o sam± kartê, a w zasadzie o wydajno¶æ jej rdzenia, to wyniki uzyskiwane w 3D Marku 2001se. Na wspomnianym wy¿ej Radeonie 9800pro mo¿na bez trudu osi±gn±æ 20.000 punktów. Natomiast wyniki pozosta³ych testów s± bardzo zbli¿one do wyników 9800pro. Wracaj±c do jej konkurenta, czyli kart z rodziny 9550-9600 (bo obie s± na takim samym rdzeniu, ale ró¿ni± siê tylko taktowaniem), mo¿na ¶mia³o powiedzieæ, ¿e 6200 jest kart± zdecydowanie lepsz±. Wyposa¿enie pude³ka jest do¶æ skromne, ale przede wszystkim liczy siê wydajno¶æ, a dopiero potem gad¿ety do³±czone do pude³ka. Jedynie sterowniki pozostawiaj± wiele do ¿yczenia, ale jak to mówi±…. nie ma ró¿y bez kolców.
Zobacz te¿:
- Abit Radeon 9550 Guru
- Recenzja Microsoft LifeCam Cinema
- Enermax Modu87+ recenzja zasilacza 600W
- Obudowa Chieftec LBX-03B-B
- Radeon X1950PRO 256MB VIVO PowerColor
Średnia ocena:

Autor: OC | Data: 29-09-2007, 11:57:48
Mój radeon ATI 9550 wyciaga na 500/560 i wyniki w 3d mark 2003 to 3900 punktow :P
Autor: OC | Data: 29-09-2007, 11:57:57
Mój radeon ATI 9550 wyciaga na 500/560 i wyniki w 3d mark 2003 to 3900 punktow :P
Autor: Kwiku¶ | Data: 24-03-2008, 21:42:50
Jasne, chyba ¿e go ch³odzisz ciek³ym azotem. Pomarzyæ oczywi¶cie wolno.
Autor: Radeon | Data: 12-04-2008, 12:15:13
Mia³em kiedy¶ radka 9600pro firmy Gigabyte taktowany 400/400 i po zmianie ch³odzenia na pentagram xc 80AL Skrêci³em j± na 560 rdzen na 500 na pamiêciach. Wiêc do autora to jest ten sam rdzeñ- GPU i to jest jaknajbardziej wykonalne! Teraz mam RAdka x1950pro 512MB i keci siê znacznie gorzej 641 na 1444
Autor: GF | Data: 21-12-2010, 00:27:42
Ogl±dnijcie sobie ten filmik: http://www.youtube.com/watch?v=crogKuHMnoo


